这页回答:多服务一个客户要多花多少?这门生意是资产还是手艺?
这一页判的是「能不能复制到近乎零成本」,不是「你现在赚多少」。
引擎按文档 §4 Step1-3 走:先把 v 拆出来(每单材料 + 每单抽成 + 每单分钟数 ÷ 60 × 时薪),再算 复制率 R = F ÷ v 与 边际成本占比 v/p,然后落到下面那张四档表里。
四档的阈值全部来自 07-边际成本算法.md §4 Step3(原文表格): 🔵 资产型 = R ≥ 20 且 v/p ≤ 5% | 🟢 半资产 = R 5~20 | 🟡 手艺型 = R 1~5 | 🔴 纯手工 = R < 1。
⚠ 文档那张表每一行都同时给了 R 的范围和 v/p 的范围,本页要求两列都对上才算命中。而 R 与 v/p 在数学上是各自独立的(R = F ÷ v,v/p = v ÷ p),所以「两列对不上」是常态:例如 F=1000、v=50、p=1000 → R=20 而 v/p=5%(对得上,判 🔵);但 F=3000、v=100、p=500 → R=30 而 v/p=20%(第一行要求 v/p ≤ 5%,第二行要求 R ≤ 20 → 两列都对不上),再如 F=5000、v=600、p=400 → R=8.33(第 2 行)而 v/p=150%(第 4 行)。这些格子文档没有定义,本页不替它挑一行,直接标「⚠ 文档未给出」,并告诉你单看 R、单看 v/p 各落在第几行 —— 判断留给你。你可以点示例里的那两组自己看。
下面那张表里带「← 你的输入」的那行就是你填的值,其余四行是文档原文的分档标准。
/opt/inventory/econ_algorithms/07-边际成本算法.md,157 行,2026-09-14 定版,只读),未经任何外部实证检验。文档 §1 给自己的定位是概念有出处(边际成本 / 规模经济 Marshall 1890 / 信息产品成本结构 Shapiro & Varian 1999 / 学习曲线 Wright 1936),但那些阈值(20% / 5% / 80% / R ≥ 20 / 10%)是这套方法论自己定的实践线,不是权威标准。07-边际成本算法.md》v1.0(国内机 /opt/inventory/econ_algorithms/07-边际成本算法.md,157 行,只读):启动条件 Z1–Z6 = §3;拆成本 / R 与 Q / 四档 / 保本量 / 扩产顺序 = §4 Step1–Step5;准备清单与第一步 = §5.2 / §5.3。文档 §1 给的是概念出处(Marshall 1890;Shapiro & Varian 1999, DOI 10.2307/1183273;Wright 1936, DOI 10.2514/8.155)。v = 材料 + 抽成 + 分钟数÷60×时薪、R = F÷v、m = p−v、Q = F÷m、四档(🔵 R≥20 且 v/p≤5% / 🟢 5~20 / 🟡 1~5 / 🔴 <1)、Q ≤ 触达人群 10%、扩产顺序 Z5→Z1→Z6 —— 都能在 §4 Step1–Step5 对上。F=1000、材料 50(其余分量 0)→ v=50;单价 p=1000 → R = 1000/50 = 20、v/p = 5% → 两列都命中第 1 行 → 应判 🔵资产型。再把 F=5000、材料 600、p=400 → R=8.33 落第 2 行而 v/p=150% 落第 4 行 → 应显示 「⚠ 文档未给出」(本页不替文档挑一行)。
同样的东西怎么卖得更贵:看你能把买家人群分到几档、缺哪条条件
判一段用户关系是不是真网络效应,算一个圈里的渗透率,看缺哪条条件
/opt/slices_build/build.py 从规格 /_shared/slices/marginal-cost.json 生成 —— 要改这页,改规格再跑生成器,别手改 HTML。